WebAR vs AppAr
A kiterjesztett valóság fejlesztések alapvetően két kategóriába sorolhatók: WebAR és AppAR fejlesztések. Felmerül azonban a gyakori kérdés, hogy mi a különbség a két típus között és melyiket érdemes választani [...]
A kiterjesztett valóság fejlesztések alapvetően két kategóriába sorolhatók: WebAR és AppAR fejlesztések. Felmerül azonban a gyakori kérdés, hogy mi a különbség a két típus között és melyiket érdemes választani [...]
Melyiket ajánljuk a B2B szektorban? A Meta Quest 3 VR headset 2023 október 10-én lépett hivatalosan is a piacra. A Meta az Oculus Quest, avagy Meta Quest 2-vel [...]
Mi is bemutathattunk munkásságunkat az NJE szervezésében megrendezésre került TEDxTalk rendezvénysorozaton. Az egyetem számára fejlesztett VR alkalmazás nagy érdeklődést váltott ki. A VR fejlesztés sikerének köszönhetően pedig a jövőre [...]
A budapesti Infopark sétányán felavatásra került a Neumann-szobor. Az eseményre bennünket is meghívtak, ahol bemutatót tartottunk a Neumann Jánoshoz és munkásságához szorosan kapcsolódó VR alkalmazásunkról. Az immerzív fejlesztések [...]
Az edukációs szektor a hagyományos B2B vagy B2C területéhez képest másfajta igényekkel és kihívásokkal szembesül. Mivel állami szektor, sales stratégiája a hallgatói felé nincsen, abba az irányba kizárólag csak [...]
Az AR fejlesztés piaca az elmúlt években folyamatosan növekvő tendenciát mutatott[...]
Az immerzív technológiák manapság már a mindennapok részévé kezdenek válni, azonban sokszor nem nyilvánvaló, hogy melyek azok a különbségek, amelyek elválasztják és ezzel együtt egyedivé teszik az egyes fejlesztéseket. [...]
Lezajlott a 2021-es CES kiállítás, természetesen online verzióban, ahol megannyi új VR fejlesztés és az AR technológia úttörőit láthattuk felvonulni. Haptikus öltönyök és kesztyűk, valamint AR és VR szemüveg [...]
Az immerzív virtuális valóság nem csak a játékok világában jelent már üzleti potenciált. Az utóbbi hónapok gyümölcse egy újabb VR alkalmazás, amelyet a Bakonyerdő Zrt. számára fejlesztett csapatunk. [...]
A VR – AR fejlesztés hazánkban is egyre nagyobb teret szerez [...]
Szügyi Attila2024-07-15T15:40:01+01:002024. július 15|
orban.balazs2024-04-15T15:26:20+01:002024. április 12|
szalontai.klaudia2024-02-13T11:22:02+01:002024. február 13|
orban.balazs2024-05-15T14:41:44+01:002023. december 11|
© Copyright 1999 – | Printosh Advertising Kft. | Minden jog fenntartva | Adatvédelmi nyilatkozat | VR fejlesztés | immerzivmarketing.hu | seo-audit.hu | Powered by PRINTOSH
Kedves Látogató! Tájékoztatjuk, hogy a honlap felhasználói élmény fokozásának érdekében sütiket alkalmazunk. A honlapunk használatával Ön a tájékoztatásunkat tudomásul veszi.